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Tutorial-Index
Grundlagen-Reihe
- Das Creation Kit installieren
- Creation Kit-Grundlagen
- Was ist neu für Nutzer früherer Bethesda-Toolsets?
- Mods zum Steam Workshop hochladen
Leveldesign-Grundwissen
- Layout-Grundlagen
- Layout für Fortgeschrittene
- Krempel, Behälter, Türen & Möbel
- Navmesh
- Grundlegende Begegnungen
- Fallen, Hinterhalte & Vorgefertigtes
- Räume, Portale & Optimierung
- Lichter und FX
- Mit der Welt verbinden
- Bereitmachen für "Radiant Quest"
Questdesign-Grundwissen
- Den Quest planen
- Einen Akteur erschaffen
- Dialog
- Einen Gegenstand erschaffen
- Skripten
- Questziele
- Lose Enden
Fortgeschrittenes Questdesign
Skripten mit Papyrus
- Hallo, Welt!
- Variablen und Bedingungen
- Einführung in Eigenschaften und Funktionen
- Ereignisse und Eigenschaften
- Komplette Beispielskripte
Sonstiges
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