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Latest revision as of 06:35, 12 February 2017
Creation Kit 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다.모드를 만드는 것은 어떤 툴에서나 복잡하고 어렵습니다, Creation Kit 또한 예외는 아니죠. 이 튜토리얼은 당신의 숙달도와 흥미에 관계 없이 포괄적인 도움을 위해 제작되었습니다. 완전한 초보자만일 당신이 모드를 처음으로 만들거나 베데스다 게임 타이틀에서 처음이라면 여기서 시작해보세요,Creation kit 설치의 기본적인 구조와 인터페이스를 알 수 있습니다. 또한 편집자 참조 페이지에서 위키 전체에서 사용되는 용어 및 개념에 대한 설명을 볼 수 있습니다. 숙력된 모더만일 당신이 '모르윈드,오블리비언,폴아웃 3' 나 '폴아웃:뉴베가스' 등에서 모드를 만든 경험이 있다면 Creation Kit는 상당히 친숙할것입니다. 자료 구조와 도구들이 이러한 게임과 Creation Kit 사이에서 호환 됨니다. 변경점을 알고 싶다면 Creation kit의 새로운 기능을 참조하세요. 몇몇 튜토리얼들이 이미 알고 있는것들이면 다음 심볼을 찾아 보세요, 튜토리얼에서 새로운 기능을 사용하고있음을 나타냄니다. 숙련된 모더로써의 당신의 전문적 지식은 모딩 커뮤니티와 이 위키에서 가치 있습니다. 당신만의 튜토리얼과 편집, 그리고 일반적인 모딩 과정에서의 문제 해결 방안에 기여해주세요. 레벨 디자이너플레이어들이 탐험할 새롭고 멋진 공간을 만들길 원하나요? 새로운 게임 플레이 공간을 만들어 게임을 확장 시키는 것은 플레이어들에게 멋진 일이죠. Creation Kit를 배우는 것 만큼이나요. 당신만의 던전을 만들기 위해 베데스다 레벨 디자인 팀이 작성한 레벨 디자인 튜토리얼을 확인해 보세요. 이 튜토리얼은 완전한 프로젝트로 제작되었지만, 각 단계에서 예제 파일이 제공되므로 특정 주제에 관심이 있다면 넘길 수 있습니다.
퀘스트 디자이너플레이어들에게 펼쳐질 이야기를 만들고 싶어 할지도 모르겠네요. 퀘스트들은 롤플레잉게임의 핵심이고 높은 가치를 가진 스토리텔링 도구입니다. 베데스다 퀘스트 디자이너들은 Creation kit에서 제공하는 퀘스트 도구와 다이얼로그 쓰는 법을 알려주기위해 퀘스트 디자이너 튜토리얼을 만들었습니다. 레벨 디자인 튜토리얼과 마찮가지로 완전한 퀘스트 프로젝트를 안내하지만 각 단계마다 예제 파일이 제공됩니다. 스크립터기존의 툴에서 벗어난 콘텐츠를 원하시나요? Creation Kit는 완전히 새로운 스크립트 언어인 "파피루스"를 가지고 있습니다. 파피루스는 '루비'나 '파이썬' 같은 일반적인 스크립트 언어와 비슷하며 베데스다 모더들에게 새로운 단계를 제공해 줄 것입니다. 왜냐하면 파피루스는 완전히 새롭고 복잡한 도구이기 때문에 이 위키에는 전체 스크립트 참조와 스크립팅 튜토리얼이 있습니다. 스크립트 언어에 익숙하다면 상당한 이점이 있지만 필수적이진 않습니다. 비주얼 학습일반적으로 당신이 Creation Kit에서 가장 많이 할 일은 비주얼 부분입니다. 종종 무언가가 일을 끝내기 전까지 클릭이 안되는 경우가 있죠. 다행이도 모딩 커뮤니티와 베데스다에서 제공하는 많은 비디오 튜토리얼이 있습니다. |
Tutorial IndexBasics Series
Level Design Fundamentals
Quest Design Fundamentals Intermediate Quest Design Scripting with Papyrus
Miscellaneous | |
튜토리얼을 진행하면서, 여러 심볼들이 특별한 팁과 함께 보일 것입니다. 각각의 유형과 설명 상자가 무엇을 의미하는지 적어 두세요. 자신의 숙달도에 따라 특정유형에 유의해야 합니다.
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See Also
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