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Bem-Vindos aos tutoriais do Creation KitModding pode ter uma perspectiva complexa e assustadora com qualquer ferramenta, não sendo o Creation Kit excepção. Esta secção de tutoriais foi criada para te ajudar a começar independentemente do teu nível de experiência e área de interesse. Totalmente InicianteSe és novo em modding, ou se és novo em modding para a Bethesda Game Studios, começa aqui, onde irás obter instruções básicas para instalar e navegar no Creation Kit. Podes também navegar no geral das páginas de referência de editor para ter uma ideia da terminologia e conceitos utilizados nesta wiki. Uma vez confortável com a ferramenta e pronto para começar a trabalhar, experimenta os tutoriais à direita. O Modder VeteranoSe és experiente em modding para Morrowind, Oblivion, Fallout 3 ou Fallout: New Vegas, este Creation Kit irá ser-te muito familiar, porque o formato de dados e as ferramentas são partilhadas entre estes jogos e o Creation Engine. Podes querer começar por procurar pelas novas características que o Creation Kit tem para oferecer. Enquanto alguns tutoriais podem estar a cobrir algo que ja entendes, mantém-te atento neste símbolo, que indica quando um tutorial está a usar uma nova funcionalidade. Como um Modder Veteranto, a tua perícia é especialmente valiosa em contribuir para a comunidade modding e esta wiki! Por favor considera escrever os teus próprios tutoriais, editar páginas, e contribuir soluções para tarefas comuns e problemas no modding. O Designer de NíveisQueres criar novas e excitantes áreas para os jogadores explorarem? Construindo um novo espaço jogável é uma boa maneira de expandir o jogo para jogadores, assim como uma boa maneira de aprender o Creation Kit. Confere as séries de tutoriais de design de níveis, escritos pela equipa de design da BGS, para aprender a criar a tua própria dungeon. Enquanto esta série de tutoriais foi feita como um projecto completo, a cada passo serão fornecidos ficheiros exemplo - para que possas saltar se só tópicos específicos te interessarem. O Designer de QuestsTalvez queiras criar histórias que se desenrolam para o jogador? Quests são o núcleo da experiência RPG, e uma valiosa ferramenta para contar histórias. Os quest designers da BGS prepararam uma série de tutoriais de quest design para começares a escrever diálogo e a usar as ferramentas das quest ofereçidas pelo Creation Kit. Assim como a série de design de níveis, estes tutoriais levam-te através de um projecto completo sobre quests, mas a cada passo serão fornecidos ficheiros exemplo. O ScripterQueres criar conteúdo para além do que podem ser alcançadas com ferramentas convencionais? O Creation Kit vem compactado com uma nova linguagem conhecida como "Papyrus". Papyrus é semelhante a linguagens populares como Ruby e Python, e oferece um nível de poder aos modders sem precedentes dos jogos da Bethesda. Porque Papyrus é uma ferramenta totalmente nova, e complexa, esta wiki oferece uma inteira referência, e também tutoriais para te ajudar a começar. Conhecimento de outras linguagens irá oferecer uma vantagem considerável, mas não é obrigatório. O Aprendiz VisualA maior parte do trabalho que irás fazer no Creation Kit é de natureza visual. Às vezes qualquer coisa não dá aquele clique até que o vejas ser feito. Felizmente, existe um número de Video Tutorials feitos pela Bethesda e a comunidade de modding do Creation Kit para te ajudar. |
Tutorial IndexBasics Series
Level Design Fundamentals
Quest Design Fundamentals Intermediate Quest Design Scripting with Papyrus
Miscellaneous | |
Ao longo destes tutoriais, os seguintes símbolos serão usados para diferenciar alguns tipos de notas especiais. Toma nota dos símbolos associados a cada tipo de caixa de texto explicativo: podes querer tomar nota de um certo tipo em particular, dependendo do teu nível de experiência. |
Vê também
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