Category:Tutorials/ru

From the CreationKit Wiki
Revision as of 14:31, 3 April 2012 by imported>Vitamant (Created page with "{{PageTitle|Категория:Учебники}} __NOTOC__ __NOEDITSECTION__ {|style="color:black;" width="100%" border="0" cellpadding="5" valign="top" |valign="top" width...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Категория:Учебники




Введение

Создание модификаций всегда было сложным процессом, в каким бы инструментарием не приходилось пользоваться. Creation Kit не исключение. Данный раздел разработан для того чтобы помочь вам сделать первые шаги на этом непростом поприще, вне зависимости от вашего опыта и интересующих аспектов.

Новичкам

Если ты впервые решил заняться модингом или не имел прежде дела с продукцией Bethesda Game Studio, тебе сюда. Там содержатся сведения об установке Creation Kit и основы испрользования редактора. В разделе о редакторе описпны основные термины и понятия, используемые в этой вики. Как только ты ознакомишься с их содержимым, можешь приступать к дальнейшему изучению. Ссылки справа.

Ветеранам

Если ты матерый модмейкер, прошедший сквозь огонь, воду, Morrowind, Oblivion, Fallout 3 или Fallout: New Vegas, Creation Kit покажется тебе добрым другом, изменившимся со времен последней встречи, но вполне узнаваемым, так как форматы данных и инструменты в большинстве своем едины для всех игр на движке Creation Engine. Начать рекомендую с обзора нововведений (en). Возможно, некоторые из руководств ты уже успел прочитать, но если рядом с ним появится следующий значок, значит руководство пополноилось новыми элементами, с которыми не мешало бы ознакомиться. NewFeature.jpg

Твой опыт модмейкера имеет особую ценность, а потому не стесняйся делиться им. Создавай свой руководства, редактируй чужие, дополняя и исправляя ошибки. Участвуй в нахождении решений, помогая в решении возникающих проблем и нетривиальных задач, и конечно же участвуйте в переводе иноязычных статей!

Разработка игровых локаций

Хочешь создавать новые места для жаждущих приключений игроков? Что ж, это отличный повод изучить Creation Kit. Серия материалов по созданию локаций за авторством команды разработчиков BGS поведает, как с нуля создать собственное подземелье. Это большой материал, изучение которого потребует не мало времени, однако, ты можешь читать статьи избирательно, пропуская уже известные моменты или изучая только интересующие.

Создание квестов

Интересует создание собственных историй? Всевозможные задания - это сердце любой RPG и прекрасный способ раскрыть сюжетную линию. Квестописатели из BGS подготовили для тебя серию материалов посвященных написанию диалогов и использованию Creation Kit для создания квестов. Как и в случае с серией посвященной созданию уровней, это цельный проект, но примеры файлов прилагаются на каждом шагу.

Скриптописание

Хочется чего-то нетривиального, выходящего за рамки стандартных задач и доступных инструментов? В комплект Creation Kit входит совершенно новый скриптовый язык "Papyrus". Он похож на Ruby и Python, и предлагает ранее не доступные модмейкерам возможности.

Это не смое элементарное нововведение, а потому в вики есть несколько разделов, посвященных ему: скриптинг, серия материалов. Знание другие скриптовых языков безусловно поможет тебе, но не является обязательным.

Видеоуроки

При выполнении большей части выполняемых задач Creation Kit способен визуализировать различные элементы. Но бывают ситуации, когда разобраться в чем-то не просто, пока не увидишь - как же это делается. К счастью, есть несколько видеоуроков (en) за авторством Bethesda и сообщества разработчиков модификаций, которые помогут тебе.

Tutorial Index

Basics Series

  1. Installing the Creation Kit
  2. Creation Kit Basics
  3. What's new for users of previous Bethesda Toolsets?
  4. Uploading Mods to Steam Workshop

Level Design Fundamentals

  1. Layout Essentials
  2. Intermediate Layout
  3. Clutter, Containers, Doors & Furniture
  4. Navmesh
  5. Basic Encounters
  6. Traps, Ambushes & Prefabs
  7. Rooms, Portals & Optimization
  8. Lights and FX
  9. Connecting to the World
  10. Radiant Quest Ready

Quest Design Fundamentals

  1. Planning the Quest
  2. Creating an Actor
  3. Dialogue
  4. Creating an Item
  5. Scripting
  6. Objectives
  7. Loose Ends

Intermediate Quest Design

  1. Packages
  2. Aliases
  3. Advanced Dialogue
  4. Scenes
  5. Radiance
  6. Story Manager

Scripting with Papyrus

  1. Hello, World!
  2. Variables and Conditionals
  3. Introduction to Properties and Functions
  4. Events and Properties
  5. Complete Example Scripts

Miscellaneous

В некоторых статьях вам могут повстречаться эти символы, содержащие специальные заметки. Обращайте на них внимание.

NewFeature.jpg Новый инструмент, которого не было в предыдущих инструментариях.


InDepth.jpg Описываются тонкие материи, которые могут быть слишком сложны или не нужны большинству пользователей, но опытные разработчики могут счесть их интересными.


Protip.jpg Полезные советы и подсказки. Порой они могут быть полезны для ускорения разработки.


Achtung.png Предупреждение о возможных ошибках связанных с изучаемым разделом. Описывает возможные ошибки.

Смотри также


Language: English  • Deutsch • español • français • 日本語 • 한국어 • polski • português • русский