Category:Tutorials

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Willkommen bei den Creation Kit Tutorials

Modding kann komplex und erschreckend interessant mit jedem Tool sein, und das Creation Kit ist keine Ausnahme. Dieser Tutorials-Bereich wurde so gehalten, dir bei deinem Einstieg zu helfen, ganz gleich welche Erfahrung du hast und welche Bereiche dich interessieren.

Der Anfänger

Wenn du noch nie gemoddet hast oder du noch nie einen Mod für einen Bethesda Game Studios' Titel wie z. B. Oblivion gemacht hast, fang hier an, wo du Anleitungen zur Installation und der Steuerung des Creation Kit's erhältst. Du solltest auch die grundlegende Vezeichnisseite besuchen, um einen Eindruck von einigen Grundlagen und Konzepten zu bekommen die in dieser Wiki verwendet werden. Sobald du dich mit dem Tool ein wenig zurecht gefunden hast und bereit bist um loszulegen, probiere doch einfach eines der Tutorialprojekte auf der rechten Seite.

Der erfahrene Modder

Wenn du erfahren bist im Mods erstellen für Morrowind, Oblivion, Fallout 3 oder Fallout: New Vegas, wird dir das Creation Kit sehr bekannt vorkommen, da das Dateiformat, die Tools und die Creation Engine relativ gleich geblieben sind. Villeicht möchtest du erst mal die neuen Funktionen entdecken die das Creation Kit zu bieten hat. Da einige der Tutorials Sachverhalte behandeln die du bereits kennst, halte Ausschau nach diesem Symbol welches anzeigt, dass ein Tutorial neue Funktionen nutzt. NewFeature.jpg

Als ein erfahrener Modder ist dein Fachwissen von hohem Wert für die Moddergemeinschaft und diese Wiki! Bitte ziehe es in Betracht deine eigenen Tutorials zu schreiben, Seiten zu bearbeiten und Lösungen für häufige Moddingaufgaben und Probleme bereitzustellen.

Der Level Designer

Möchtest du spannende neue Gebiete erstellen, die andere Spieler entdecken können? Neue Spielgebiete zu entwickeln ist eine tolle Möglichkeit das Spiel für andere Spieler zu erweitern und dabei das Creation Kit besser zu verinnerlichen. Besuche die leveldesign Tutorials, welche vom BGS leveldesign Team geschrieben wurden, um zu lernen wie man einen eigenen Dungeon von Grund auf erbauen kann. Da diese Tutorials als ein komplettes Projekt gedacht sind, sind für jeden Schritt Beispieldateien enthalten. So kannst du auch nur die Themen nutzen, die dich interessieren.

Der Quest Designer

Möchtest du villeicht neue Geschichten für andere Spieler entwerfen? Quests sind der Kern des Rollenspielerlebnisses und ein wertvolles Tool um Stories zu erzählen. Die BGS Questdesigner haben questdesign Tutorials erstellt, um dir das Schreiben von Dialogen und das Benutzen der Questtools die im Creation Kit enthalten sind, näher zu bringen. Genau wie die leveldesign Tutorials sind diese Tutorials als komplettes Projekt ausgelegt worden, Beispieldateien liegen aber dennoch jedem Schritt bei.

Der Scripter

Möchtest du Inhalte kreiren die jenseits dessen sind, was mit den herkömmlichen Tools zu erreichen ist? Das Creation Kit wurde bepackt mit der nagelneuen Scriptsprache "Papyrus". Papyrus ist bekannten Scriptsprachen wie Ruby oder Python sehr ähnlich und legt eine noch nie dagewesenes Leistungsfähigkeit ind die Hände der Modder von Bethesda spielen.

Weil Papyrus ein ganz neues Tool ist und komplex noch dazu, gibt es in der Wiki eine komplette Scriptingreferenz und die dazugehörigen Scriptingtutorials um dir bei deinem Einstieg zu helfen. Ähnlichkeiten zu anderen Scriptsprachen bieten hier einen guten Vorteil, sind aber nicht benötigt um die Tutorials durchlaufen zu können.

Tutorial Verzeichnis

Grundlagentutorials

  1. Installation des Creation Kit
  2. Creation Kit Grundlagen
  3. Was ist neu für Benutzer vorhergehender Bethesda Toolsets?
  4. Hochladen von Mods auf Steam Workshop

Level Design Grundlagen

  1. Layout Grundlagen
  2. Fortgeschrittenes Layout
  3. Clutter, Behälter, Türen & Möbel
  4. Navmesh
  5. Einfache Begegnungen
  6. Fallen, Hinterhälte & Prefabs
  7. Räume, Portale & Optimierungen
  8. Lichter and FX
  9. Verbindung zur Spielwelt
  10. Radiant Questbereit

Quest Design Grundlagen

  1. Planung der Quest
  2. Einen Akteur erstellen (z. B. NPC)
  3. Dialoge
  4. Ein Item erstellen
  5. Scripten
  6. Ziele
  7. Freie Enden

Fortgeschrittenes Quest Design

  1. Packages (Pakete)
  2. Aliases (Pseudonyme)
  3. Fortgeschrittene Dialoge
  4. Scenen
  5. Radiance
  6. Story Manager

Scripting with Papyrus

  1. Hello, World!
  2. Variablen und Bedingungen
  3. Einführung in die Eigenschaften und Funktionen
  4. Events und Eigenschaften

Verschiedenes

Während der Tutorials werden die folgenden Symbole verwendet um verschiedene Tipps, Tricks und Warnungen zu kennzeichnen. Jedes Symbol ist mit einer bestimmten Art von Nachricht verbunden: villeicht möchtest du ein besonderes Augenmerk auf ein bestimmtes legen, abhängig von deinem Fähigkeitsgrad.

NewFeature.jpg Dieses Symbol zeigt ein neues Tool oder eine neue Funktion an, die sich besonders Nutzer vorheriger Bethesda Toolsets ansehen sollten.


InDepth.jpg Diese Mitteilungen definieren eine bestimmte Sache oder den Hintergrund einer bestimmten Funktion. Die meisten Nutzer können diese Nachrichten überspringen, fortgeschrittene Nutzer könnten diese aber interessant finden und sie sich zu einem späteren Zeitpunkt ansehen.


Protip.jpg Dieses weist auf Tips oder nützliche Tastenkürzel hin. Sie werden oft benötigt um die Arbeit im Creation Kit zu beschleunigen, nachdem man die Grundlagen beherrscht.


Achtung.png Das hier sind kleine Warnungen - gotchas, allgemeine Fehler und dinge auf die man achten sollte.

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